包含干炮练开发H游戏的词条
发布时间:2024-08-01干炮开发游戏技巧:让游戏简单明了,避开过于复杂的元素。复杂繁琐的开始会劝退很多游戏玩家,菜单要易于导航,界面要直观,应用程序的整体外观和感觉要简单。
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还有,开发一下你大脑三维想象空间,把整个赛道的图印在脑袋里,然后自己在地图上寻找一个条最佳路线,或者还有比较麻烦的方法,就是你用纸画下来整个赛道,然后用笔把最佳路线画出来,然后按着你画的线路跑,打个比方,两个弯,中间最短最快的距离肯定是一条直线,直线的两个点就是两个弯的中间点,你可以用笔画一下。
打起来的时候,炮要打水线以下才有效,其他地方打的千疮百孔效果也不大。所以近的时候要尽量压低炮口,直接瞄准,有时候直接瞄水里打。这个游戏没准信和辅助射击线,炮手建议多练。找个小船滑到水面上,多打找炮的感觉。
直击:80灼烧+0.4s眩晕,同时着弹点有5m的溅射;溅射:40灼烧+20内伤(无眩晕);两种伤害方式均有标准蛋2三叉蛋单发15的结构伤。