ios游戏开发书籍(ios游戏开发入门)
发布时间:2024-08-101、如果你对iOS游戏编程感兴趣,特别是想要学习如何使用Cocos2d-x与cocos2d引擎进行游戏开发,那么《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》这本书可能是个不错的选择。该书由知名作者李华明倾力编写,为初学者提供全面且深入的指导。
2、作者在《android游戏编程之从零开始》畅销之后,又倾力推出了一本全新的作品,针对iOS平台的游戏开发,即基于cocos2d-x x和cocos2d—iphone版本的《ios游戏编程之从零开始—cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发(配光盘)》。
3、在移动互联网潮流中,iOS游戏编程教程《从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》崭露头角。作者李华明针对Cocos2d-x 0版本的升级,深入解析了新功能,如CocosBuilder编辑器的整合、多分辨率适应及跨平台网络库等,对初学者和资深开发者都极具吸引力。
4、因其实用性和深度赢得了业界的广泛关注和好评。接着,2012年,他又与出版社签约创作了《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》,这本书在2013年发布,再次获得了业界人士的高度评价和热烈支持。
1、IOS游戏开发需要学习swift 编程语言、xcode ide、spritekit 框架、游戏设计、opengl es、移动界面设计等内容。swift 编程语言:近年来已成为 ios 开发主流采用的编程语言。学习它将使你更容易地理解和创建 ios 游戏应用程序。
2、C/C/OC语言,零基础学习iOS开发同样也是,以提高编写代码和变成调试能力,具有扎实的编程功底和思想。iOS应用开发阶段,具有开发中大型iOS应用项目能力。iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。iOS项目实战阶段,提升创新、实战经验能力,拥有自己独立研发的几款产品。
3、开发环境及工具。首先一定要配置好开发环境及开发工具,才能做后续的学习。开发语言。这是学习iOS的重点,以后应用就需要使用这种语言来开发App。重要性不言而喻。这个学习的过程就是多看书,多练习。iPhone/iPad 开发基础。
4、还要熟练掌握Objective-C语言,C/C++语言;熟悉Cocoa开发框架,包括UI、网络等方面,熟悉IOS开发工具和相关开发测试工具的使用,掌握常用的数据结构与常用算法,较好的逻辑思维分析和表达和沟通能力,要有一定的自学能力,较强的团队协作意识。
5、C/C++/OC语言,零基础学习iOS开发同样也是,以提高编写代码和变成调试能力,具有扎实的编程功底和思想。iOS应用开发阶段,具有开发中大型iOS应用项目能力。iOS游戏开发阶段,可以掌握iOS3D游戏开发的能力。iOS项目实战阶段,提升创新、实战经验能力,拥有自己独立研发的几款产品。
需要掌握常用的编程语言,包括C++、jascript等,手机开发使用的开发语言是C++,3D游戏开发使用的编程语言一般要使用c#或者jascript。精通开发引擎,游戏开发经常用到的游戏开发引擎有unity3D和Cocos2dx。有一定的美工基础,需要掌握ps、3dmax、ae等常用软件。需要了解算法。
目前,游戏开发主要分为2D游戏和3D游戏。2D游戏通常是为手机开发的,一般使用的开发工具是Cocos2dx,使用的开发语言是C++。3D游戏一般使用的游戏开发工具是unity3D,使用的开发语言是c#或者Javascript。所以,要想开发哪种游戏,就必须知道需要用到哪些开发知识。
其实游戏开发需要学习的太多了,我在这里就简单说一下。如果是策划,那么你需要学会如何设计一个玩法,比如:有一个场景,当前有两个人,你需要设计一个玩法让这两个人既有敌对关系,又不会互相攻击,最后只有一个会获得胜利。除此之外,还需要学习游戏的中的经济模型、产出、系统关联等等。
学习游戏开发需要熟练掌握游戏编辑软件,熟练掌握好这些基础的游戏软件功能就可以了。常用的编辑软件有以下6种。3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
做游戏开发需要学哪些技术如下:编程语言 游戏开发需要学习编程语言,如C语言、Python等,以便进行游戏引擎、界面、工具等方面的开发。此外,还需要掌握其他技术,如网络编程、数据库等。
要想学做游戏,你要学的东西很多,首先是数学基础要好,其次是物理知识要到位,最后才是你的软件编程能力。如果你只有软件编程能力,而没有相应的数学及物理基础,当你要理解三维及其模拟一些物理状态的时候你很觉得很困难。
Cocos2d-x是比较好理解的。它是传统的OOP结构,对于有编程经验的人来说,是最好不过了。就连Unity3d上,也有一个很火的2D框架,Futile,是模仿Cocos2d-x的架构和代码风格。从Cocos2d-x上手接触一下游戏引擎,是一个不错的选择。
cocos2d是OC写的,cocos2dx是c++写的 cocos2d只能在ios下运行,cocos2dx是跨平台的,ios和android平台都可以运行 cocos2d是外国人搞的,cocos2dx是中国人搞的。cocos2dx是cocos2d的C++写法,但是游戏架构是一样的,都包含了精灵,导演,场景,动作等概念,他们是一脉相承的东西。
从前景说我觉得都差不多 cocos2d-x做2d游戏方便,而且这2年棋牌火,所以cocos2d的热度也带起来很多,看看招聘就知道做棋牌基本都是招聘的cocos2d。而且cocos creator也比较成熟,关键是一套代码还可以出h5版,所以很多公司都用js来写游戏了。u3d的话适合做3d游戏,但是我觉得上手会难一些。
Cocos2d-x是跨平台的框架,用C++,包括windows、ios、android、linux等都可以移植。Quick-Cocos2d-x是在Cocos2d-x上加了一些功能,具体我也没用过,我只用过Cocos2d-x。而Cocos2d-js是用JS语言,主要是用于网页端游戏的开发。Cocos Studio主要是游戏界面和动画的设计。
紧接着,2012年他又与出版社合作,推出了《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》一书,此书在2013年发布,再次赢得了业界同仁的赞赏。李华明在技术论坛如CSDN、ITeye、51CTO等担任技术专家和版主,他的博客文章尤其在Android与iOS游戏开发领域备受瞩目。
做游戏开发需要学习的主要内容有:编程语言、游戏设计、算法、美术技能等。 编程语言 游戏开发离不开编程,常用的编程语言如C++、C#、Java、Unity等,都是游戏开发者需要掌握的。这些语言在游戏性能、功能实现、交互性等方面都有重要作用。
游戏开发需要学习的主要内容有:编程技能、游戏设计、美术功底、声音与音乐设计以及项目管理。 编程技能。游戏开发离不开编程,这是游戏开发的基础。常用的编程语言有C++、Unity的C#和JavaScript等。你需要理解编程基础,如数据结构、算法、面向对象编程等。
游戏开发需要学习的主要内容有:编程技术、游戏设计、美术风格、音频设计以及项目管理。 编程技术:这是游戏开发的核心部分。游戏开发者需要熟练掌握至少一种编程语言,如C++、Java、Unity等。这些语言将用于创建游戏的基本框架、游戏逻辑、角色控制等。
游戏开发学习的主要内容有:编程技能、游戏设计理论、美术风格、音频设计以及测试与调试等。 编程技能:这是游戏开发的核心基础。游戏开发者通常需要熟练掌握至少一种编程语言,如C++、Unity的C#或UnityScript,以及使用游戏引擎如Unity或Unreal Engine进行开发。
编程语言 游戏开发离不开编程。学习一门或多门编程语言是非常重要的。如C++、Unity、Java等在游戏开发领域非常常见。其中,C++因其高效性能和灵活性在游戏开发中被广泛使用。Unity和Java则常用于开发跨平台游戏。掌握这些语言能让你更灵活地实现游戏设计和功能。
游戏开发需要学什么如下:编程语言和开发工具:游戏开发中最常用的编程语言包括C++、C#、Java、Python等。了解和掌握至少一种编程语言,以及相应的开发工具(如Unity、Unreal Engine、Cocos2d等),是进入游戏开发行业的关键。游戏设计原理:学习游戏设计原理,包括游戏规则、关卡设计、游戏机制等。
下面是关于iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发作者李华明的简介。李华明,昵称xiaominghimi,英文名为Himi,出生于1990年1月1日。他是一位多才的个体,身兼CTO和青年作家的双重身份,以其坚定的信念“不要让任何事情成为你不去学习的理由”而为人所熟知。
在2010年,李华明与清华出版社合作,推出了备受瞩目的作品《Android游戏编程之从零开始》。这本书于2011年正式发布,立即在业界引起了广泛的关注和好评。紧接着在2012年,他又与出版社签约创作了《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》,这本书在2013年取得了同样热烈的反响。
如果你对iOS游戏编程感兴趣,特别是想要学习如何使用Cocos2d-x与cocos2d引擎进行游戏开发,那么《iOS游戏编程之从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》这本书可能是个不错的选择。该书由知名作者李华明倾力编写,为初学者提供全面且深入的指导。
在移动互联网潮流中,iOS游戏编程教程《从零开始—Cocos2d-x与cocos2d引擎游戏开发》崭露头角。作者李华明针对Cocos2d-x 0版本的升级,深入解析了新功能,如CocosBuilder编辑器的整合、多分辨率适应及跨平台网络库等,对初学者和资深开发者都极具吸引力。