游戏设计难(游戏设计难学吗知乎)
发布时间:2024-06-13如果你是初中学历,但有过长时间的工作经验,那么游戏策划倒是有可能可以去尝试的。
游戏的开发完成是很多不同的工作人员共同努力的结果。对于游戏策划来说,这个职业是最抢手,也是压力最大、工作最累、最难做好的工作。游戏策划也逐渐细分成几部分:游戏主策划,剧情及任务策划,数值策划,规则策划等等。游戏策划的 工作很广泛也很烦琐。
想做好策划真心不容易,策划不是单纯的技术行业,他需要不一样的思维、需要对项目的了解、需要非常丰富的经验、需要很多很多。其中项目经验是最重要的(对于新手来讲),作为新人策划一定要沉下心来,有完整的项目经验,这样找工作才不会那么艰难。抄袭,这个词不好听,我觉得叫“学习”应该更好听。
程序到以后的架构设计、数据库设计、网络优化等,会比较难。策划难的是要涉及的知识领域要非常广,要懂程序、交互设计、心理学、经济学、统计概率等等,只会玩游戏是不行的。美术方面不用多说,绘画功底、3DMAX、PS等软件功底、对于颜色的理解搭配等,都很重要。要说哪个上手比较难,程序可能难一些。
理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。
游戏程序开发主要负责游戏程序开发,需要精通至少一门以上程序语言,比如c/c、java,页游方面有flash as3,php等专业,如需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
1、游戏制作的难度因游戏类型、规模和团队规模等因素而异。大型游戏制作需要庞大的团队和复杂的技术,因此难度更高。而小型游戏的制作则可能只需要几个人或甚至一个人,难度相对较低。无论游戏规模大小,游戏制作都需要掌握多项技能,包括游戏设计、编程、美术、音乐等等。
2、你好,游戏制作是属于高技术人员,难度还是挺大的,对专业要求较高。
3、难,只要你完成了前面的,后面就很好办,但要有耐心,与自己的坚持,要保持好心情,自己要有趣味感,当成一个游戏就可以了。
4、游戏制作的工作难度非常大,需要一个团队奋斗很久。
5、如果3a的话,难度肯定大,如果是那种独立小游戏的话,看工作量喽。游戏制作肯定要学编程和绘图的啦,可以学lua,小时候玩的《仙剑奇侠传》就是用lua编的。也可以学C#,然后用unity开发游戏。绘图的话,如果是2d小游戏就学学像素,3d的话,可能要学3d建模了,可以学,也可以外包。
6、游戏的制作工作难度其实挺大的,因为这些都是需要专业的,不管是编程还是那些图形开发,这些都是需要专业的。
1、游戏设计专业就业前景还不错,目前国内游戏玩家有3000多万人,但包括美编在内的专业游戏技术人员仅3000人左右,游戏软件设计与开发人才如今已变得炙手可热。游戏设计专业就业有什么前景 2023游戏设计专业就业前景还可以。
2、游戏设计师需要不断学习和更新自己的技能和知识,提高自己的竞争力。通过不断努力和学习,游戏设计师将有机会在竞争激烈的市场中脱颖而出,实现自己的职业发展目标。学游戏设计将来有前途。随着游戏行业的不断发展,游戏设计师将迎来更多的发展机会和市场需求。
3、主要负责游戏的日常运营工作,包括:数据分析工作、游戏推广和活动策划工作等。
4、游戏程序开发 游戏程序开发主要负责游戏程序开发,需要精通至少一门以上程序语言,比如c/c、java,页游方面有flash as3,php等专业,如需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
5、从目前的情况来看,游戏制作专业的就业前景还是相当不错的。随着游戏产业的快速发展,游戏制作专业的人才需求越来越大。游戏已经成为人们日常生活中不可或缺的娱乐方式之一,而随着技术的不断进步和游戏玩家的口味不断变化,游戏行业对于有创意、有能力的游戏制作人才的需求也不断增加。
1、游戏设计好学吗?没有基础会不会很难? 不会啊,游戏设计有分美工和程式设计的,美工部分没基础也可以学啊。我有个同学就去学游戏美工了,边学还可以一边接外包,赚外快,挺爽的。他好像是在那家汇众学的,他学完都不用自己找工作了,据说包就业的。
2、一个人开发手机游戏不难?答案在这里:用Unity3D很简单。但是如果想开发比较复杂的游戏就不简单了,格斗类的游戏不建议做,网游不建议做。飞行类,RPG+简单的战斗,休闲小游戏可以做。开发时间取决于你的代码积累。
3、学习都不会是容易的,只要下定决心一定要学习好,就肯定可以学成,贵在坚持和努力。这种大班制的教学肯定是这样的,统一课程,统一开班。你可以去造物者公司,先试学一段时间,然后根据你的基础能力情况再定你的学习课程,非常有针对性,我觉得是很适合你的。
当你想转行的话,尤其是类似于it软件行业的话,真的是特别的难的。如果你不在这个行业,潜心蛰伏十几年,如果你想成功,那真的是非常的不容易。就比如说,曾经的熊猫烧香这款病毒,虽然说制作他的人是一个连初中都没有毕业的文盲,但是他凭借着自己的能力,研制出了一款威力霸道的病毒。
学游戏开发也不是很难,但也不容易。游戏开发的最大难点在于编程,如果你没有一定的编程基础,学习起来还是比较困难的,需要更长的时间去学习理论知识和实战训练。但如果你有编程基础,比如你大学学习的是Java,C++,Python等各种编程开发语言,那么学习游戏开发就相对容易了很多,可以短时间内学会游戏开发。
对于大型的游戏,一般需要几十个人的团队制作几年;而小游戏则可能只需一个人制作几天。一般的大型游戏制作都会由游戏开发公司来完成,小型的游戏则有可能由业余团队或者个人完成,如RPG制作大师此类软件就可以让不懂技术的人做出电脑游戏。
游戏制作过程并不神秘。按不同,可分为网络游戏(onlinegame)和家用机游戏(consolgame)。其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段。
不太好学,游戏开发是个很庞大的工程,分很多岗位,有专门负责美术设计的、有负责游戏机制设计的、还有负责写程序的,写程序的又分为管程序本身的、管维护的、管测试找BUG的等等。只不过无论是哪样,都需要很好的设计规划能力、逻辑思维以及耐心(毕竟天天对着代码挺无聊的),并非所有人都能做的。
当然,不同平台的软件开发,上手难易程度是不一样的,而且跟该软件开发所需的编程语言掌握程度关系也非常大。所以,学习软件开发你得先把对应的编程语言先学好学精。